ブリーディングとは?交配した結果生まれた有精卵は、適温で温めると生まれた時点では所有権が無く、近づいてEキーで獲得する。最初に獲得した人が刷り込み主となる。これは後から所有権を放棄しても変更されないので注意。寒すぎると出る場合、かがり火を卵の間近に複数設置してやって暖めればいい。暖炉も強烈な耐寒付与がある。卵を拾っても10%の確率で双子、2%の確率で三つ子が産まれる。哺乳類と一部の卵胎生の魚類・爬虫類は卵ではなく妊娠によるブリーディングとなっている。卵を産まない交配可能の陸上生物は大抵コレ。水中生物と両生類は水中でのみブリーディングが可能。妊娠・卵生ともに存在する。一般的なブリーディングとは仕様が異なる生物が存在する。確認されているのは以下の生物。ブリーディングの詳細は該当生物のページ参照。Baby(幼年期)の間のペットは餌箱から食べることができず、プレイヤーが餌を与え続けなければならない。ステータスはレベルがどう割り振られているかで決まっている。レベルからステータスへの変換は「具体的なステータスとレベルの計算方法」を参照。※+1は初期ステータス分この母親と父親を交配させた場合、生まれてくる子は表の通りとなる。親のステータスを引き継ぐため、子のレベルはLv.130~Lv.166になる。また、中間のステータス(例えば、体力が20になるなど)になることはない。それぞれのステータスを合算し、子のレベルが决定される。上の表において、体力、スタミナ、酸素、重量、攻撃について高い方を引き継いだとすると、なお、移動速度に割り振られたレベルは実際のステータスには反映されないため、意味がない。このため、通称、無駄ステータスと呼ばれている。具体的なステータスとレベルの計算方法生物によっては特殊な餌を食べたり、特定の餌しか食べなかったりする。2019/12/15追記育成中、一定時間毎にペットがケアを求めてくる。要求された行動を取る事でインプリントする事が出来る。要求する行動は以下の3種類。リワーク前の情報新キブルの作り方 一回の刷り込みの効果は以下の計算式の通り。(v275.4対応済み)インプリント上昇率の1%以下の数字はゲーム内では表示されないが計算はされているので、四捨五入で1%となった際に表示の変化が確認出来る。刷り込み時間はケア可能からケア完了までの人力タイムラグは含まない。例:ティラノサウルスのインプリント上昇率ARK公式: まれに親よりも高いステータスを持った子が産まれる事がある。これを突然変異という。突然変異1回につき、1つのステータスが変化する。1回の交配で最大3回変異する可能性がある。1回の交配において、ステータスの変異判定が3回行われる。判定1回につき、2.5%の確率で変異が発生する。まず、各ステータスについて、母親 or 父親のどちらのレベルを引き継ぐか判定される。ここから突然変異の判定交配でのステータス引き継ぎ判定とは別に、両親のステータスの高い方が55%の確率で変異元として選択される。同じステータスの場合、交配の相手方が55%の確率で選択される。このため、例えば、父親のステータスを引き継いだとしても、変異元としては母親が選択される場合もある。親の変異回数が20を超えていた場合、ここから下の処理がスキップされ、突然変異は発生しない。2.5%の確率で成功(変異が発生)する。失敗した場合、ここから下の処理がスキップされ、突然変異は発生しない。変異後(現在のステータス(親から引き継いだステータス)に+2された状態)が255を超えていた場合、ここから下の処理がスキップされ、突然変異は発生しない。変異元に選ばれた親側の変異回数が+1される。体色がランダムに設定される。これらの突然変異の判定があと2回繰り返され、合計で3回判定が行われることとなる。突然変異が2回発生した例。体力について2回突然変異が発生したが、交配で低い方のステータス(父親18)を引き継いだため、親の最大ステータス(母親24)を超えられていない。変異判定1回目。体力が選ばれ、変異に成功。交配で父親のステータスを引き継いだが、変異元に母親が選ばれたため、子の変異回数は母1、父0となる。変異判定2回目。再び体力が選ばれ、更に変異に成功。変異元に父親が選ばれたため、子の変異回数は母1、父1となる。変異判定3回目。攻撃が選ばれたが、変異に失敗したため変化なし。変異回数は必ず両親の変異回数を和(+新たに変異した回数)になる。HPのみの変異20回、重量のみの変異20回の両親と交配した場合、子供は変異しないが変異回数が40/20になる等上限を超える可能性がある。(逆にHPのみ変異20回のステを引きつかず、重量のみ変異20回のステも引きつかず変異回数だけ40/20になってしまう事もある)突然変異狙いのブリーディングについて(つまりどうすればいい?版)1.
ARK PS4(ARK:Survival Evolved)の「ビーコンとクレートの違いと開封レベル」について紹介。「ビーコン」と「クレート」の違いや、開封できるレベルについて記載しているので、攻略の参考にどうぞ。 突然変異の発生源として両親のどちらかが選ばれ、55%の確率で(そのステータスで)強い方の親が選択されます。「これは最初のステータスの割り当てから完全に独立したチェックです」。つまり、父親が子孫の初期の近接攻撃力のステータスを提供したかもしれないが、母親がそのステータスへの突然変異の発生源であることを意味します。 突然変異チェックが成功した場合、子孫のステータスが評価され、255 レベル以下と判定された場合、ワイルドレベルが 2 つ与えられ、突然変異の発生源(初期ステータスの発生源ではない)の側(母親/父親)にある突然変異カウンターが 1 増加します。さらに、色領域へのランダムな突然変異が起こります。この色の突然変異は、親の1つと非常に似た色になるか、またはアルゴリズムが種で使用されていない色領域を選択するため、明白ではない場合があります。 オスAを大量のメスと交配させる。狙ったステータスが変異した子が産まれるまで交配を繰り返す。4. We want to learn more about how you game! 突然変異が発生したかどうかに関係なく、プロセスはさらに2回繰り返されます。 特に運が良ければ、同じステータスが2回(+4)または3回(+6)影響を受ける可能性があります。 突然変異数は符号付き32ビット整数として格納されているため、突然変異数が負の数として表現される可能性があります。これは、カウントが 2,147,483,647 を超えていた場合に起こります。その後、符号ビットが逆になり、負の数が観測されます。逆もまた真なりで、2つの非常に小さな数字を足し合わせて-2,147,483,648を超えると、符号ビットが反転して正の数字が観測されます。従って、突然変異数が負のオスと突然変異数が20未満のメスを交配しても、7.31%の確率で突然変異が発生することができます。 例のレックスは少し異なって育てられ、最終的に移動速度のすべてのレベルが排除されました。 ã§ã¢ããCopyright(C) 2015 ç¥ã²ã¼æ»ç¥ All Rights Reserved. 飽きもせず、またまたブリーディングしてますw。 今回は3匹も突然変異したので7匹も残ってますw アルゲンが2匹とも突然変異(右は色が変化しました) 親のステー… ¹突然変異のみで得られるカラーid。カラーidは202、204、206、226は、カラーidの2、5、3、35と同じである(この順で)。 ARK: Survival Evolvedで強い恐竜が欲しい!という人向けに強い恐竜を作ることができるブリーディングのやり方を紹介します 普通にテイムするよりも手間時間はかかりますがその分、非常に強力な最強恐竜を育てることもできるので高レベルテイムを目指す人は挑戦してみましょう! みなさんこんばんは。今回は初心者向けということでARK: Survival Evolvedの繁殖では親のステータスを引き継ぐので、強力な恐竜を作成するためには必要不可欠となります。また突然変異により、ステータスが高くなることもあります。 スポンサードリンク目次これはもうテイムするしかないです。もしトライブに所属していれば、フレンドにお願いするのもよいかもしれません(私はソロプレイヤーなので何も知りませんが・・・)。レベルが高ければ高いほど、子供の基礎能力が高くなるので、レベルの高い個体を狙ったほうが良いです。テイムした生物は、基本的にテイム時のレベルから70しか上がらないので、その点からも高レベルの生物をテイムしたほうが強化することができます。当然メスが多いほうが繁殖しやすいので、メスを多めに確保しましょう。 オスメスを準備後、お互いが近い距離にいると、生物上にピンク色のARK: Survival Evolved_メイトブースト また生物の習性から、この状態ではメスに交配のゲージが表示され、オスメスが接近し続けることで、有精卵の産卵、またはメスが妊娠します。ARK: Survival Evolved_赤色のハートマーク ARK: Survival Evolved_交配ゲージ オスメスが長い時間接近していないと交配できないので、狭い柵などに入れておくと繁殖しやすいです。 スポンサードリンク有精卵が産卵されると、有精卵はアルファのようなこの状態では、卵の体力と孵化のゲージが表示されます。ARK: Survival Evolved_卵の孵化 孵化のゲージは、特に卵は温度が低いと表示されることが多いので、温度を上げるために卵は家中に入れるか、卵の周りにかがり火を置いて温めましょう。温度が高いときはクーラーで温度を下げるか、寒い場所にもっていきましょう。有精卵を移動させるときは、 また有精卵を放置しておいても条件がそろうと生まれることがあります。私の場合ドードーを放っておいても増えていました。 胎生の場合は、卵と違い特にすることはありません。ARK: Survival Evolved_懐胎また一度交配すると交配の準備と表記され、しばらく再交配に時間がかかります。 卵が孵化すると赤ちゃんはHPが低くすぐ餌を与えないとすぐ死んでしまいます。ただ赤ちゃんが産まれたときに近くにいなくても増えていることがあったので、近くに餌箱があれば大丈夫な場合もあると思います(条件が必要?)。ARK: Survival Evolved_赤ちゃんの誕生ちなみに産まれたときに近くにいないと、 赤ちゃんは成長することで幼年期、少年期、青年期を経て、成熟します。青年期でほとんど大人と同様になります。成長している途中にケアが必要になるまで○分と表記されます。これがARK: Survival Evolved_赤ちゃんの成長赤ちゃんを成長させるうえで、重要な要素が寄り添うや散歩は非常に簡単です。しかしキブルは全生物のキブルがランダムで要求されるので、すべての生物をテイムしておいたほうが 繁殖には ARK: Survival Evolved_突然変異の表示スポンサードリンクemail confirmpost date日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策) 両親ともに母系および父系の突然変異が20個未満である子孫の少なくとも1個の突然変異の確率は7.31%、少なくとも2個の突然変異の確率は0.184%、3個の突然変異の確率は0.00156%である。「より良いステータス」の親が20以上の突然変異を持つ子孫に少なくとも1つの突然変異がある確率は3.34%である。「最悪のステータス」の親が20以上の突然変異を持つ子孫に少なくとも1つの突然変異がある確率は4.07%である。両親のステータスが同じで、そのうちの1人が20以上の突然変異を持つ子孫に少なくとも1つの突然変異がある確率は3.70%である。両親がそれぞれ20以上の突然変異を持つ子孫に少なくとも1つの突然変異がある確率は0%である。ステータスの突然変異は、以下の手順で決定され、適用されます (突然変異に関する多くの記事では、「親のステータスを突然変異させる」などと書かれていますが、これは繁殖に慣れていない人にとっては混乱を招くかもしれません。はっきりさせておきたいのは、上記のステップ1で最初に設定された後、実際に以下で "parent has 20/20"(「親は20/20を持っている」)などと読む場合、これは親の突然変異の「総数」を指しています。(その母系+父系の突然変異の数。)詳細およびのコード初期のステータス値は母親または父親から選択され、55%の確率でより強いステータスが選択されます。たとえば、母親の近接攻撃力の野生レベルが20、父親がレベル30の場合、子孫の近接攻撃力の初期値(突然変異前)は+30レベルに設定される可能性が55%です。 Breeding/ja - Official ARK: Survival Evolved Wiki ... 突然変異1回につき、1つのステータスが変化する。 ... 野生メスとか使ってレベルバラバラで変異ブリやってるけど、色変異も取るために一体ずつ変異ページ開いて確認してる。