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時は流れ、成長した主人公は、帰らぬ父を捜すために旅立つ決意をする。母や先生に別れを告げ、学校の同級生3人と共に旅立った。 ★★ スレイヴ・レイス lv1(地上専用機体、コスト350) ★★ イフリート(ds) lv1~2 (地上専用機体、コスト300~) 確率アップ期間. 力を補強する「ちからのマギ」や魔力を補強する「まりょくのマギ」などのステータスを補強する類と、魔力を補強してなおかつ属性に耐性を得る「ほのおのマギ」「どくのマギ」などの魔力+耐性強化類に分かれる。魔力を補強するマギはメカに対しても有効。ただし、いずれもステータス画面の数値には現れない。「いなづまのマギ」と「こおりのマギ」は初期版のロットのみ効果が入れ替わっている。唯一、1種類あたり複数を入手可能であり、同じ種類なら全てまとめて装備することになる(個数が多いほどパラメータ補強も強くなる)。 前作では肉とお金しか落とさなかったが、倒した敵がアイテムを落とすシステムが追加された。本作では、装備品を身に付けている敵がその装備品を直接落とすシステムになっている。したがって、なおモンスターの顔ぶれは、前作のものをベースに、「また、敵キャラクターの出現数が非常に多いのも特徴。前作では3グループに合計10体まで(それもごく一部の場所限定)だった敵パーティが、本作ではグループ数こそ3グループが限界である点は変わりないものの、1グループあたり5 - 8体程度出現することも珍しくなく、味方パーティの数倍の敵を相手に戦闘をする場面が頻繁に存在する。それに加え、前作では敵1体当たりの所持金が多めに設定されていたが、本作では敵の所持金が比較的少なめになったステータス異常を与える攻撃を仕掛けた際には、前作では1体ごとに判定していたものが、本作では1グループ単位で成否が判定され、成功するとグループ内の全ての敵に効果が出る反面、失敗するとその敵グループは1体もステータス異常に冒すことができない。 主にエスパー、モンスターの種族が持つ特殊な攻撃方法。各種武器と似た特徴を持ち、使用回数が切れても消滅せず宿屋で回復する。攻撃以外にも補助や回復に役立つもの、装備品にない特徴を有する能力などもある。アイテムと違って取り外せない。 また、メカ・モンスターは戦闘ではステータスは上昇しない。 人間・エスパーは、ステータスを上げる成長アイテムは今作も引き続き登場しているが、非売品の上に入手できる数が限られる。成長アイテムは今作はエスパーも使用できるようになった。 リメイク版の登場人物は主人公とその同級生3名。詳細は秘宝を手にして強大な力を得たことで、人々に「新しき神」と呼ばれるようになった者たち。 2009/10/2みんなで作る知恵袋 悩みや疑問、なんでも気軽にきいちゃおう!Q&Aをキーワードで検索: 物語を進める内での重要なヒントがカテゴリ別に付記されるもの。迷った時の冒険のヒントとなる。 サ・ガ2 秘宝伝説がゲームソフトストアでいつでもお買い得。当日お急ぎ便対象商品は、当日お届け可能です。オンラインコード版、ダウンロード版はご購入後すぐにご利用可能です。 ゲームボーイ版、いずれも サガ2・秘宝伝説とはどんなレトロゲーム? このサガ2・秘宝伝説ですが、 1990年にスクウェアから発売された、 ゲームボーイ専用のRPGでした。 (DSでリメイク版も発売されています) 大人気ゲームシ … どうも、編集のそみんです。DS版『サガ2GOD』は雑誌『電撃DS&Wii』や『電撃ゲームス』でもたくさんの記事を作った思い出深いタイトルです。その当時、小林元氏にNPCのイラストを描き下ろしていただく企画を連載していました。この機会に、そこで掲載したキャラクターイラストをお見せいたします!(C)1990,2009 SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved.キャラクターデザイン:小林 元関連サイト(c) KADOKAWA Game Linkage Inc.表示形式: PC ⁄ ポーションなどの定量回復アイテムおよび、「ケアルの書」などの魔法の本、杖といった魔力に回復量が依存するものがある。装備することで戦闘中にも使用可能。 HPが増加している。 2. 有効な質問が入力されていることを確認してください。質問は編集することができます。または、そのまま投稿してください。 サガ2・秘宝伝説とはどんなレトロゲーム? このサガ2・秘宝伝説ですが、 1990年にスクウェアから発売された、 ゲームボーイ専用のRPGでした。 (DSでリメイク版も発売されています) 大人気ゲームシ … 古き神々の遺産で、物語の進行に重要なアイテムである。装備は「ひほう」コマンドで行い、1人1種類しか装備できない。アイテムを装備できないモンスター種族でも装備できるため、能力値・攻撃手段が固定であるはずのモンスター種族を、シリーズで初めて(少々ながらも)カスタマイズ可能になった。 IDでもっと便利に All Rights Reserved.「追加する」ボタンを押してください。閉じる※知恵コレクションに追加された質問は選択されたID/ニックネームのMy知恵袋で確認できます。不適切な投稿でないことを報告しました。 【2009年6月26日】スクエニ、ds「サガ2秘宝伝説 goddess of destiny」 9月17日発売決定。 オリジナルデザインのDSi同梱版も同時発売 『前作『独特のシステムに磨きをかける一方、重要な会話やイベントが自動的に記憶されるメモ機能や、冒険をサポートしてくれるNPCなど、初心者でもゲームに入り込みやすい配慮が加えられた。 アイテム拾得率が低下している。 3. 2019年2月21日(木) 14:00~ 新規追加物資. ワンダースワンカラーや携帯電話アプリにてリメイクされた前作『魔界塔士sa・ga』(1989年)と異なり、長らくリメイクされていなかったが、2009年 9月17日にニンテンドーdsでリメイク版『サガ2秘宝伝説 goddess of destiny』(サガツー ひほうでんせつ ゴッデス・オブ・デスティニー)が発売された。 自分らのHPが700以上無いときついですか? boss ds-2 ターボディストーションのレビューです。 ジョン・フルシアンテも使用のこのペダルはレンジの広いアンプやペダルの前段においてうまくセッティングすればリードのときに耳馴染みの良い音質と、弾きやすさを得ることが出来ます。 質問を入力してください。 物理攻撃を100%回避し、味方全体に様々な耐性を付与する「現在いる世界に残っている秘宝の数を表示する「せいれいのかがみ」、テレポート・ドアと同じように別世界間の移動が可能な「てんしのつばさ」、目視できない環境での地形を映しだす「しんじつのめ」などがある。それぞれ1種類1個。 前作同様、隊列はメニュー画面で変更が可能。システムは変わっておらず、「上」に配置したキャラクターほど敵の攻撃を受けやすい。移動中は最前衛(一番上)のプレイヤーキャラクターのみが表示される。ただし、最前衛のキャラクターが石化している場合は次の(石化していない)キャラクターに表示が切り替わる。 当初は植松は楽曲制作にあたり、メモリの容量に制約があったことから、河津は曲目と使用場面を想定したうえで植松と伊藤に楽曲の発注を行った河津はだれがどの曲を作曲したのかということを聞かされていなかったものの、出来上がった曲を聞いて植松らしくない曲がなかったことが印象的だったと2018年のファミ通とのインタビューの中で振り返っている曲名(使用される主な場面)

本作に登場するパラメータは以下のとおりである。 敵とのエンカウントが歩数に依存しているため、見た目はランダムエンカウントに見えるが、実際はランダム性はないため、セーブおよびリセットを繰り返したとしてもエンカウントを避けることは不可能になっている。 防御用の装備で、原則1種類につき1つまで装備可能(メカは装備欄の許す限り幾つでも装備可能)。装備するだけで効果を発揮し、原則使用はできないため、使用回数に制限は無い。基本的に防御の値を上げるが、それ以外を補強できる防具もある(メカはどれも防御力のみ)。 文: 電撃オンラインでは2014年12月で25周年を迎えるスクウェア(※現スクウェア・エニックス)の名作RPG『サガ』シリーズを盛り上げるべく、シリーズ全作品を振り返っていく 連載第7回となる今回は、1990年12月14日に発売されたゲームボーイ用RPG『Sa・Ga2 秘宝伝説(サ・ガ2)』、およびリメイク作のDS版『サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY(サガ2GOD)』の編集部座談会をお届けしよう。 2009/9/30 DSのサガ2のアポロン戦で この商品を購入した、Amazonコミュニティーのメンバーである出品者、メーカー、またはカスタマーが質問にお答えします。 商品情報、Q&A、レビューで回答を検索 2014年10月20日(月) 世界を創造したという古き神々の遺産は、77個の秘宝として残されている。そして、全ての秘宝を一つに合わせたとき、計り知れない力が蘇るという。この秘宝をめぐって多くの者が争った。秘宝を手にした者の中には、その強大な力を利用して自ら新しい神と名乗る者も現れた。そんな時代、主人公の父は、幼い主人公に秘宝の一つを預け、誰にも渡してはいけないと言い残して旅に出た。 ∟JASRAC許諾番号:9008249113Y38200Copyright (C) 2020 Yahoo Japan Corporation. 前作と同様、各キャラのステータスの上限は表示上99(HPは999)が最大だが、装備や能力上昇アイテムを使用することで実際は100以上(最大255、HPも1000以上)にすることが可能。加えて、前作と異なる点として戦闘中の能力値変化でも能力値を100以上にすることも可能で、戦いの幅が広がっている(例えば戦闘中に加速装置を使用し素早さを上げ、素早さ依存の武器を使うと桁違いのダメージとなる)。 現時点ではこのメニューの読み込みに問題があります。 本作は低年齢層を意識し、キャラクターデザインは前作に比べてコミカルなものになっており、ストーリー展開も分かりやすい勧善懲悪となっているゲーム発売時は、当時のGBソフトの外箱とは規格の異なる大きなサイズの外箱でパッケージングされていた。このサイズが選ばれた理由は「目立ちたかったから」とのことであるゲーム開始時に、主人公と仲間の種族を選択する。種族は、人間・エスパー・メカ・モンスターの4種類であり、どの種族を選択してもストーリーに変化はない。前作とは違い、主人公と仲間に能力の差は無く、仲間を途中で入れ替えできなくなっている。また、必ず4人パーティーを組まなければならず、1人旅などの3人以下でパーティーを組むことはできない。 前作と同様に、攻撃や回復の効果は、ステータスと武器の性能を攻撃用の装備で、装備欄の許す限り幾つでも装備可能。メカが装備するとステータスが上昇する武器は、人間やエスパーが使うとそのステータスが成長していく。ただし、魔力が成長する武器はメカの魔力を上げられない。  個人的には、ミューズはキャラクター的にもそれぞれ個性があって好きです。あとは、運命の糸でパーティのキャラクター同士の関係が表示されるのもおもしろかったですね。それによってサブイベントの会話内容も変化したりして。 ちなみにその追加イベントは、それまでに連携攻撃を一度も使ったことがなければ発生せず、GB版と同じ流れでバトルが展開します。 まさかの連携発動により、この後に続けて行われた『時空の覇者 サ・ガ3 完結編』の座談会。その模様は、近日公開……できるのか!?