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『ラングリッサーモバイル(ランモバ)』における女神の秘境「サンダードラゴン(雷竜)」の攻略ポイントとおすすめキャラを掲載している。戦い方のコツを記載しているので、「サンダードラゴン(雷竜)」に挑戦する際は、ぜひ参考にしてほしい。 雷竜にもタレントに効果が追加されてますね。 ターン終了時、周囲2マス以内の敵2隊に【放電】を与える。 放電:ターン終了時、周囲の友軍に0.3倍の物理範囲ダメージを与える 雷竜50になっても45が倒せねえ 歩兵いねえよう 195: 名無しさん 2019/06/01(土) 16:09:50.99 >>190 ルイン君がいるだろ 198: 名無しさん 2019/06/01(土) 16:10:40.48 >>190 光の起源さんがいるのに歩兵いないは甘え.

アプデにより8/20に実装された女神の試練ナイトメア(Lv70)をやっていきます。今日は雷竜。 Lv65は「ベルンハルト、レオン、レディン、リアナ、ティアリス」で、1.1ターン目に左下の水兵を再行動使ってレオンで倒すという感じでやりました。ボスにたどり着くまでに時間かかるイメージなんですよね・・。もうちょっと早くしないとLv70は厳しいかもしれない。 雷竜にもタレントに効果が追加されてますね。ですって。私は雷竜の近くにはエルウィン1体しかいない形なので正直空気みたいなもんでした。エルウィン自身も被ダメは受けるんですけど一桁とかなので・・。この0.3倍ってのが「エルウィンの攻撃力の0.3倍」なのか「雷竜の攻撃力の0.3倍」なのかも未だにわかっていません。雷竜の近くに2体で近づく形(←ライトニング誘発する形になるのかな)でやってきた方はツライかもしれませんね。 編成は「エルウィン、レオン、レディン、リアナ、ティアリス」。ベルンハルトのほうが良い気もするんですけどね。育成度が全然違うのでエルウィン採用。最初にステ載せておきます。エルウィンとレオンは武器を変えたんですけど、このステはたぶん変える前です。あんまり変わらないのでご了承ください。エルウィンレオンレディン そういえば、レディンはテンプラーのままです。キングのほうが被ダメ小さくなるので、迅雷爪に耐えれない方はキングに変えてみると良いですよ。 1発目の左下のクラーケンは騎士の精神からの通常攻撃2発でOKでした。私は2ターン目はこの形で終わるようにして奇跡を張ってます。全員釣りつつ弓兵からの範囲スキルは届きません。弓兵はレオンの猛攻だと倒しきれなかったので、2回目からは進軍加護付けるようにしました。 エルウィンに先に叩き始めてもらったところ、敵ターンの迅雷爪でエルウィンが消し飛びました。位置取り終わるまで時間かかるので先に・・とか要らなかったですねすみません。私はその後はエルウィンにちょっと待っててもらうことにしましたが、考えてみると、移動途中でもレディンで受けるようにすれば問題ないかも。 6ターン目からボスを叩き始めます。早いかも?迅雷爪、レディンは耐えれました。兵士無視して英雄に直接攻撃してくるスキル。残りHP800とかギリギリでしたけどね・・。11ターン目にバフ解除できない状態になっちゃったんですけど、迅雷爪じゃないターンだったので助かりました。15ターン目開始時でこんな感じ。なにやらいけそうです。・・と思ってたら、まんまとエルウィンとレオンで倒しきれませんでした・・。困ったな。という盤面が上のです。ティアリスをリアナの下(ライトニング圏内)に移動させたのかな。 で、ライトニングで生き残ったのはエルウィンとレディンの2人で、エルウィンを攻撃してきたのをレディンでガード迎撃したのかな。結果、HP300くらい残ったというね。倒しきれずですわ・・。 エルウィンの専用武器がLv50間近だったので終わらせて装備。 弓兵が攻撃破壊発動してきてミリ残しになっちゃったのでここで再行動1回目使いました。 レディンのバフ張るタイミングをミスりました。 今回は12ターン目が剥がせないターンでした。前回は11ターン目にあったやつ(←叩き始めるの遅れただけなので実質同じです)。とか考えつつも今回も攻撃させませんでした。倒されるとそこで終わっちゃうのでね・・。 いくつかのちょっとしたミスでベストな運びにはなりませんでしたが、15ターン目開始時で残りHP16500。エルウィンでトドメ刺して無事クリアとなりました。そういえば、エルウィンの専用装備は1回たりとも発動してませんでしたね。まあ、解除したい時の為にスキルは基本温存する形になったので(=通常攻撃が多かった)、発動チャンス自体も少なかったのですが・・それにしてもゼロかー・・。 欲しいかどうかは置いておいて、ちゃんといただけるというのはありがたい。 一言で言うとラクでした。Lv65と同じやり方でそのままクリアできたのでね。意外とあっさりクリアできたなーという思いです。ただ、上にも書いたように、雷竜の範囲内に2体入れてライトニングを誘発するやり方でやってきた方は、Lv70独自の【放電】で大変な思いをしているのかも・・。あと、火力不足で倒しきれないって方も多いかもしれませんね。私のエルウィンとレオンはどちらも戦闘力約5900とそれなりに育っている状態です。ギリギリ倒せなかった時は防御破壊があまり発動してなかったと思いますし、エルウィン専用装備でスキルを連打できるかもしれませんし、多少の運頼みでカバー可能とは思いますが、全然足りないって方も少なからずいるのではないかと思う。最後に迅雷爪。これも上に書きましたが、レディンがテンプラーで耐えれない方はキングに変えてみてください。けっこう違うはずです。 お疲れ様です。諦めたあと65掃討したらSSRでたので、まあとりあえずよしとしましたwたぶん難易度的には氷竜より難しい・・ですよね、きっと。© 2020 アパトサウルス(学名:Apatosaurus)は、中生代 ジュラ紀後期 (約1億5,200万 ~ 約1億5,000万年前)の北アメリカ大陸に棲息していた、竜盤目 - 竜脚形亜目 - 竜脚下目 - ディプロドクス科の大型草食性 恐竜の一種(1属)。. 757: 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ウソ800 Sp01-MBmA) 2020/04/01(水) 09:53:36.77 ID:Z4HawGSjpUSO 氷龍と雷龍の70が攻略で ラングリッサー モバイル攻略まとめGS 【ランモバ】エステルごときBANしなくていいわwwww 06/06 17:00 . シノニム(異名)の1つに有名なブロントサウルス (Brontosaurus) がある。 【雷竜70】ワイのエルウィン爪耐えられないって人必見!必要な数値は・・・ 08/21 16:30 . ランモバ攻略からのお知らせラングリッサー モバイル(ランモバ)の女神の試練のサンダードラゴンナイトメア(Lv70)攻略を掲載しています。サンダードラゴンナイトメアの攻略方法を掲載しているので、攻略前にチェックしておこう!サンダードラゴンは自身の攻撃力と防御力を増加させるスキルを持っている。強化効果がかかった状態のまま攻撃を受けると、一気に壊滅してしまうため、強化解除スキルを持つキャラを連れて行こう。ステージ開始時にサンダードラゴン以外の全ての敵に「迅雷」というバフ効果が付与される。「迅雷」が付与された敵の攻撃を受けてしまうと、攻撃力&防御力上昇のバフが敵に付与されてしまうため、攻撃をなるべく受けないように立ち回る必要がある。サンダードラゴンのパッシブによって周囲2マス以内にいるキャラ2隊に「放電」が付与される。このデバフは解除不可で、「放電」が付与されたキャラは行動終了時に自身を中心とした周囲1マスに範囲攻撃を行うため、「放電」が付与されたキャラの周囲1マス以内には他の味方を入れないようにしよう。防御力の高い水兵に攻撃されると「迅雷」によって更に防御力が増加し、物理攻撃で削るのが困難となってしまう。水兵の敵と戦闘する際はこちらから戦闘を仕掛けるように意識して立ち回ろう。サンダードラゴンとの戦闘をエルウィンのみで行うことで、範囲スキルを打たれずに攻撃と反撃のダメージでボスを削ることができる。周りの味方はサンダードラゴンの攻撃範囲外からエルウィンのサポートを行おう。ユーザー登録(無料)することで、この機能を使うことができます。※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。コメントしてみようログインするとこの投稿は多数の通報を受けたため、非表示にされています。 闇竜お疲れ様でした! 闇竜は簡単と感じた方が多いようですね。 私も体感だと 氷>雷>>>火>闇 くらいの難易度でした。 氷より雷を難しいと感じる方が多いようですし、細かい部分は手持ちと育成次第になると思いますけどね。 耐久値 破壊条件; 頭: 350: 耐久値を2回0にする: 背中: 300: 耐久値を1回0にする: 前脚: 350: 耐久値を2回0にする: 尻尾: 350: 切断系統で耐久値を550減少させる: 落とし物の報酬. ラングリッサー攻略まとめ速報 【キャラ】エラスタの兵士悩みすぎてやばい← 一択だろ 06/08 21:00 . 757: 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ウソ800 Sp01-MBmA) 2020/04/01(水) 09:53:36.77 ID:Z4HawGSjpUSO 氷龍と雷龍の70が攻略で