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You interact with the Game Center service only indirectly, using the Game Kit APIs.In your game, use the Game Kit APIs to post scores and achievements to the Game Center service and to display leaderboards in your user interface. After you settle on a data model, you can implement the Apple event code needed to support scripting.To learn how to support AppleScript in your programs, see Spotlight provides advanced search capabilities for apps. I know how to build a object C static library using iOS->Framework&Library->Cocoa Touch Static Library in xcode 4.6, and it is straightforward with the help of this tutorial Creating a Static Library in iOS Tutorial.One thing I am not sure, however, is how to build and use a pure C++ static library … For each app, users can specify how they want to be notified of an itemâs arrival; they can also reveal Notification Center to view all the items that have been delivered.The Notification Center APIs, which help you configure the user-visible portions of a notification item, schedule items for delivery, and find out when items have been delivered. Cocoa Beach Public Library. Game Center functionality is provided in three parts:The Game Center app, in which users sign in to their account, discover new games and new friends, add friends to their gaming network, and browse leaderboards and achievements.The Game Kit framework, which contains the APIs developers use to support live multiplayer or turn-based games and adopt other Game Center features, such as in-game voice chat and leaderboard access.The online Game Center service supported by Apple, which performs player authentication, provides leaderboard and achievement information, and handles invitations and automatching for multiplayer games. When you need more control, you can work with constraints programatically.For more information on Auto Layout, see A popover is a view that displays additional content related to existing content onscreen. The Ink framework offers several features that you can incorporate into your apps, including the following: Enabling or disabling handwriting recognition programmaticallyAccessing Ink data directlySupporting either deferred recognition or recognition on demandSupporting the direct manipulation of text by means of gesturesThe Ink Services feature is implemented by the Ink framework (The Ink framework is a subframework of The Cocoa (Application) layer includes the frameworks described in the following sections.The Cocoa umbrella framework (To find out more about Foundation, see For more information about Core Data, see AppKit is the key framework for Cocoa apps.
The design must not only serve the purposes of your app but also make it easy for AppleScript implementers to manipulate your content. OS X provides many built-in features and assistive technologies that help users with special needs benefit from the Mac.
Fortunately, creating a pod is pretty easy: